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YAMATO SOULS 19週目 WINTER SHINEのスパイク期が終了・ 「舞うもの」がうまくいかない制作の正直な記録

YAMATO SOULSの19週目レポートです。

WINTER SHINEが8/31以降ゼロに落ち着き、スパイク期が完全に終了しました。視聴回数は週1位(45回)を維持していますが、再生時間0.63hと短め——深い視聴ではなく「さっと流し見」程度の視聴になっています。

制作では新作4本(ys-065〜068)を投稿しましたが、「全体的にしっくりこない週」でした。落ち葉・雪・霧・湯気のような「舞うもの」の表現が相変わらず難しく、制作上の課題として正直に記録します。

 

📊 19週目の実績サマリー(8/9〜9/5)

 

🟡 ポイント

📹 総視聴回数:127回(前回130回)

⏱ 総再生時間:26.39時間(前回42.08時間・大幅低下)

👤 チャンネル登録者増:0人(3週連続)

👀 インプレッション数:2,030(前回2,268)

🔗 クリック率(CTR):3.20%(前回3.04%・微回復)

 

視聴127回は前回とほぼ同水準ですが、再生時間が42.08h→26.39hと大幅に落ちました。前回までSUMMER FUJIやSTARLIT CANALの深い視聴が再生時間を押し上げていましたが、今週は「かけっぱなし視聴」がほぼなかった週です。

 

📈 週別推移:第3・4週が比較的好調

 

週

期間

視聴回数

前週比

主な動き

第1週

8/9〜8/15

15回

—

メドレー第2弾週・静か

第2週

8/16〜8/22

37回

△147%

WINTER SHINEが急増(8/19〜8/22)

第3週

8/23〜8/29

42回

△14%

WINTER SHINEが8/24に再スパイク13回・新作4本

第4週

8/30〜9/5

33回

▼21%

新作ys-065〜068投稿・WINTER SHINEはゼロに

 

📉 WINTER SHINEのスパイク期が終了

8/7公開のWINTER SHRINE(ys-055・1時間)の視聴推移を整理します。

 

期間

視聴状況

フェーズ

8/7〜8/18

計2回(12日間)

沈黙期

8/19〜8/22

8→6→7→6回(4日間)

第1スパイク

8/23

0回

一時停止

8/24

13回

第2スパイク

8/25〜8/30

2→2→0→0→0→0回

急落

8/31〜9/5

0→0→0→0→0→0回

完全停止

 

🔍 考察

WINTER SHINEは公開から約4週間にわたって、

「沈黙→急増→停止→再スパイク→終了」という複雑なパターンを経て、

今週完全にゼロになりました。

 

集計期間の合計では45回で週1位を維持していますが、

これは第1〜3週のスパイク分が積み上がった数字です。

今週単独(8/30〜9/5)では0回と推定されます。

 

「爆発期→安定期」ではなく「爆発→消滅」型のパターンでした。

今後また何かのきっかけで視聴が増える可能性はゼロではありませんが、

現時点ではスパイク期が完全に終了したと判断します。

 

⏱ 再生時間26.39hの内訳:「深い視聴」が不在

 

動画

視聴回数

再生時間

1視聴あたり

備考

SEASONS OF BUSHIDO(12時間)

10回

10.64h

約63.8分

メドレーが安定して再生時間を稼ぐ

NIGHTS OF EDO(8時間)

7回

6.01h

約51.5分

安定

MOUNTAIN SILENCE(3時間)

2回

3.02h

約90.7分

好成績

RAINY CANAL(2時間)

3回

2.06h

約41.2分

 

MOONLIT TEMPLE(2時間)

3回

1.46h

約29.2分

 

STARLIT SHRINE(1時間・新作)

2回

2.14h

約64.2分

初日から良好な再生時間

 

前週まで圧倒的な再生時間を誇っていた「SUMMER FUJIの12時間」「STARLIT CANALの7時間」のような動画がなく、再生時間が分散した結果26.39hとなっています。一方でSEASONS OF BUSHIDOの10.64hとNIGHTS OF EDOの6.01hはメドレー系として着実に積み上げています。

 

🎬 動画別ランキング(上位8本)

 

順位

動画タイトル(抜粋)

視聴

インプ

CTR

再生時間

1位

WINTER SHRINE(1時間)

45回

400

5.25%

0.63h

2位

SEASONS OF BUSHIDO(YSM-005・12時間)

10回

82

8.54%

10.64h

3位

SACRED STREAM(1時間)

8回

199

3.52%

0.58h

4位

NIGHTS OF EDO(YSM-006・8時間)

7回

156

1.92%

6.01h

5位

AUTUMN SHRINE RAIN(1時間)

6回

35

5.71%

1.35h

6位

STARLIT CANAL(2時間)

5回

106

3.77%

1.06h

7位

AUTUMN WHISPERS(2時間)

4回

113

2.65%

0.02h

注目

SAMURAI FOCUS COL(YSM-001・12時間)

4回

12

25%

0.31h

 

🟠 WINTER SHINEが1位でも再生時間は0.63h

45回の視聴でも再生時間が0.63hということは、1視聴あたり約0.84分(約50秒)です。

1時間動画に対して約1分での離脱——これは「クリックしたが聴かなかった」に近いパターンです。

 

スパイク期(8/19〜8/24)の視聴者は深く聴いていた可能性がありますが、

今週の残存視聴は「流し見」が中心と推定されます。

SAMURAI FOCUS COL(CTR25%・imp12)は少ないimpながら高反応を継続しています。

 

❄️ 新作4本(ys-065〜068)の初動

今週投稿した4本の初動です。制作で「しっくりこなかった」と感じた週です。

 

動画

タイトル

投稿日

視聴

インプ

CTR

再生時間

ys-065

FROZEN WATERFALL — 凍る滝(3時間)

8/31

1回

10

0%

0.00h

ys-066

WINTER SOLITUDE — 冬の孤寂(2時間)

9/2

2回

6

0%

0.00h

ys-067

STARLIT SHRINE — 星照る神社(1時間)

9/4

2回

13

15.38%

2.14h

ys-068

PLUM BLOSSOMS AWAKENING — 梅花に目覚める(2時間)

9/5

0回

8

0%

0h(集計末)

 

🟠 制作メモ:「舞うもの」がうまくいかない問題が継続

今回は全体的にしっくりこなかったと感じました。

 

相変わらずうまく表現できないのが:

・落ち葉(宙に舞う)

・雪(降る・積もる動き)

・霧(流れる)

・湯気(立ち上る)

 

Kling AI / Flowのいずれでも、「動くことが自然に見える静的な要素」

(水面・木の揺れ・光の変化など)は得意ですが、

「空中を舞う・流れる・立ち上る」のような要素は

不自然になりやすいという傾向が見えてきました。

 

ys-067(STARLIT SHRINE)は比較的うまくいった動画で、

初日からCTR15.38%・再生2.14hという好調なスタートを切っています。

「星・神社・静かな夜」というコンセプトは生成しやすいようです。

 

ys-065(FROZEN WATERFALL)・ys-066(WINTER SOLITUDE)はCTR0%・再生時間ほぼゼロという厳しい初動です。「凍る滝」「孤独な冬」のような表現が、動画として視聴者の期待に応えられていない可能性があります。

 

📌 来週に向けての作戦メモ

🟠 やること(優先順)

1. ys-065〜068の2週目データを確認(特にSTARLIT SHINEの継続性)

2. VALLEY FORGE・AUTUMN WHISPERS・ys-065・066の短時間離脱問題を改めて整理

3. 「舞うもの」の制作ノウハウをさらに積み上げる(事前に除去するか、Flowの別設定を試す)

4. Suno AIプロンプト設計の見直し(9月中に完成させる)

5. ys-069以降の新作制作継続

 

🔴 Hiroroのひとこと

Hiroroのひとこと

今回は全体的にしっくりこないというか、うまくいかなかったような気がします。

相変わらず落ち葉や雪、霧、湯気のような舞うものがうまくいかないですね。

 

✅ まとめ

🟢 この記事のポイント

・8/9〜9/5の総視聴127回、再生26.39時間(前回42.08h)、登録者0人(3週連続)

・WINTER SHINEが8/31以降ゼロになりスパイク期が完全終了。週1位(45回)だが再生0.63hのみ

・「深い視聴動画」が不在で再生時間が低下。SEASONS OF BUSHIDOの10.64hがトップ

・新作4本(ys-065〜068)を投稿。ys-067(STARLIT SHRINE)がCTR15.38%と好発進

・ys-065・066はCTR0%・再生ほぼ0という厳しい初動

・「落ち葉・雪・霧・湯気」など舞うものの表現がうまくいかない制作課題が継続

 

🔵 次回予告

次週(9月15日公開予定)は、ys-065〜068の2週目データと、

STARLIT SHINEの初動が維持されているかを確認します。

「舞うもの」制作の改善策も引き続き模索していきます。

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45歳からAI副業に挑戦中!派遣社員として働きながら、AIを武器に新しい人生を切り開くヒロロです。失敗も学びに変えて、リアルな挑戦を毎日発信中!
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