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YAMATO SOULS 6週目 視聴106回・登録者0増の現実と、ys-021〜024の 「ここが惜しかった」制作振り返り

YAMATO SOULS(大和魂BGM)の6週目レポートです。

結論から言います。登録者は増えていません。それでも、視聴データに面白い動きがあり、制作した4本(ys-021〜024)にはそれぞれ反省点があります。

数字もクオリティ評価も、全部正直に書きます。

 

📊 6週目の実績サマリー(5/10〜6/6)

 

🟡 ポイント

📹 総視聴回数:106回

⏱ 総再生時間:52.87時間

👤 チャンネル登録者増:0人

👀 インプレッション数:1,050

🔗 クリック率(CTR):3.9%

📺 公開済み動画数:24本以上(集計期間内に複数の新作を公開)

 

視聴回数106回は、もふもふ睡眠BGMの292回と比べると少ない数字です。ただし、YAMATO SOULSは5月に開設したばかりのチャンネル。絶対値よりも「どう推移しているか」を見ることが重要です。

 

📉 週別推移:第3週に急回復した理由を探る

週ごとに集計すると、意外な動きが見えてきました。

 

期間

視聴回数

前週比

第1週

5/10〜5/16

28回

第2週

5/17〜5/23

12回

▼57%

第3週

5/24〜5/30

34回

△183%

第4週

5/31〜6/6

32回

▼6%

 

第2週は12回まで落ち込みましたが、第3週に34回と急回復しています。特に5月30日1日だけで21回の視聴がありました。

この日に公開した「SILENT SNOW — 雪の静寂」が即日10回の視聴を集めており、新作公開が視聴増のトリガーになった可能性があります。

 

🔍 考察

・新作公開日は視聴が跳ねる傾向がある(5/30が典型例)

・第4週(6月)は32回と高水準を維持:直近公開の動画が引き続き見られている

・第2週の低迷(12回)は新作がなかった週と重なる可能性あり(要検証)

 

🎬 動画別ランキング(上位6本)

全106回の視聴がどの動画に集まっているかを確認します。

 

順位

動画タイトル(抜粋)

公開日

視聴回数

1位

SILENT SNOW — 雪の静寂(2時間)

5/30

10回

1位

TORII GATE — 鳥居(1時間)

5/8

10回

3位

LANTERN FOG — 霧の提灯(2時間)

5/27

9回

4位

IRON ZEN — 鉄の禅(3時間)

5/18

8回

5位

WISTERIA DREAM — 藤の夢(2時間)

5/9

7回

5位

EDO NIGHT MARKET — 夜市の江戸(2時間)

5/12

7回

 

もふもふのような「1本が圧倒的」という状況ではなく、複数の動画に視聴が分散しています。これはYAMATO SOULSの特徴です。

 

🟠 注目データ

・MOONLIT SHRINE — 月夜の社(6/5公開):視聴3回、CTR 50%!

  →インプレッション2回でクリック率50%。母数は小さいが、サムネイルへの反応は良好

  →このCTRが維持されればインプレッション増加時に大化けする可能性

・EDO TEAROOM — 江戸の茶室:CTR 0.71%(141インプレッションで1回未満)

  →インプレッションが最多のわりにCTRが低い。サムネイル・タイトルの見直しが必要かもしれない

 

🛠 ys-021〜024 制作振り返り:「ここが惜しかった」正直評価

今週制作・公開した4本について、画像と動画それぞれの評価を記録します。

 

番号

画像クオリティ

動画クオリティ

主な課題

ys-021

✅ タイトルイメージ通り

△ やや惜しい

炉/窯の火の動きが弱い・煙や霧が不自然

ys-022

✅ タイトルイメージ通り

❌ 要修正

川の流れ・灯篭の動きはよかったが、ループ処理が失敗(編集ミス)

ys-023

✅ タイトルイメージ通り

△ やや惜しい

汲み池の月・雲・波紋は良好。霧が不自然・月明りの動きが固い

ys-024

✅ タイトルイメージ通り

❌ 要確認

動きがほぼない(Kling AI設定か生成失敗の可能性)

 

各本の詳細メモ

ys-021:画像はタイトルのイメージ通りに仕上がった。動画については炉(または窯)の火にもう少し動きが欲しかった。煙・霧の動きも若干不自然な印象。

 

ys-022:画像OK。動画は川の流れと灯篭の動きが表現できていてよかった。ただし、ループ処理が失敗しており、編集ミスと思われる。公開済みの場合は差し替えを検討。

 

ys-023:画像OK。汲み池に映った月・雲の動き、波紋の表現は良い仕上がり。霧はやや不自然。月明りに自然な揺らぎがあるとさらによかった。

 

ys-024:画像OK。動画に動きがほぼ見られない。Kling AIの生成設定(モーションの強さ等)を確認する必要あり。再生成を検討。

 

🟠 制作上の課題(未解決事項)

・ys-022のループ失敗:CapCut/DaVinci Resolveのループ設定を見直す必要あり

  →現時点では具体的な原因は特定できていません

・ys-024の動きなし:Kling AIのモーション強度設定かプロンプトの問題の可能性

  →次作以降で設定値を意識的に調整して検証予定

・霧・煙の表現:複数本で「不自然」と感じているが改善手順は未確立

※ 以上はいずれも「次回以降で試したいこと」であり、すでに改善済みではありません

 

🔎 考察:6週間で見えてきたこと

チャンネルの傾向

・視聴の分散:もふもふのような「1強状態」はなく、複数動画に均等に視聴が入っている

・新作効果:公開日に視聴が跳ねる傾向。コンスタントな新作投稿がチャンネル維持のカギかもしれない

・CTR 3.9%:インプレッションに対するクリック率はまずまず。タイトル・サムネは機能している

 

課題

・登録者0:視聴はされているが、チャンネル登録につながっていない。動画の末尾CTA(登録呼びかけ)を見直す必要があるかもしれない(未実施)

・動画クオリティのばらつき:ys-022・024のように仕上がりに差が出ている。制作チェックリストがあると防げる

・国際視聴者への訴求:英語タイトルで制作しているが、海外からの流入がどの程度あるかはYouTube Studioで要確認(未分析)

 

📌 来週に向けての作戦メモ

🟠 試したいこと(※実施できるかは未定)

1. ys-024を再生成:Kling AIのモーション設定を強めに調整して再試行

2. ys-022のループ修正:編集ファイルを確認してループ繋ぎの設定を修正・差し替え

3. EDO TEAROOMのサムネ見直し:CTR 0.71%は低すぎる。タイトル文言またはサムネを変える

4. 制作チェックリスト作成:「動きの確認」「ループ確認」を制作フローに組み込む

 

 

✅ まとめ

🟢 この記事のポイント

・5/10〜6/6の総視聴106回、再生52.87時間、登録者増0人

・週別では第3週に34回と急回復。5/30(SILENT SNOW公開日)に1日21回の最高値

・動画別は複数本に視聴が分散。MOONLIT SHRINE(6/5公開)はCTR 50%と高反応

・ys-021〜024:画像はすべてタイトルイメージ通りだが、動画クオリティに課題

・ys-022はループ失敗(編集ミス)、ys-024は動きなし——いずれも次週以降で対処予定

 

🔵 次回予告

次週(6月16日公開予定)は、ys-025以降の新作と

ys-022・024の修正結果もあわせてお伝えします。

「英語タイトルチャンネルで海外からの視聴が入り始めるのはいつか」も引き続き観察中です。

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45歳からAI副業に挑戦中!派遣社員として働きながら、AIを武器に新しい人生を切り開くヒロロです。失敗も学びに変えて、リアルな挑戦を毎日発信中!
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