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もふもふ睡眠BGM、あれから1週間——「10倍になった」その後のデータと、冒頭テロップ導入・動画見直し中の正直な現状

はじめに

4月29日の記事で「9秒→30秒に変えたら視聴回数が10倍になった」というデータを公開した。あれから1週間が経った。

 

続きを正直に報告します。

 

先に結論から言うと——「増えている実感がない」という感覚は、データとしても正確だった。

 

💜 Hiroroのひとこと

4/29に「10倍」という数字を書いたとき、少し期待していた部分があった。

「このまま伸びていくのかな」という気持ち。

でも実際のデータを見たら、あのスパイクの正体がよくわかった。

良い悪いではなく、「仕組みとして理解できた」という感覚がある。

その話を今回は書きます。

 

第1章:4/29以降のデータ——正直に見せます

まず数字から。4月29日以降の日次視聴回数の推移がこちらだ。

 

日付

チャンネル合計視聴回数

前週同曜日比

4/29(火)

24回

4/30(水)

13回

5/1(木)GW

6回

5/2(金)GW

7回

5/3(土)GW

21回

5/4(日)GW

34回

 

比較のために、前の期間のデータも整理する。

 

期間

日数

合計視聴回数

日平均

スパイク期(4/12〜4/25)

14日

2,261回

161.5回/日

直近期(4/26〜5/4)

9日

118回

13.1回/日

 

📊 データの見方

このデータの見方

スパイク期の「2,261回」の大半は、Shorts(30秒動画)の公開初日に集中した数字です。

公開初日:ラグドール820回・ダックス757回・メインクーン380回

翌日以降:各動画ほぼ0〜1回

つまり「1日だけ大きく動いて、その後止まる」というパターンが3回繰り返されていました。

 

💜 Hiroroのひとこと

「10倍になった」という数字は嘘ではないが、

あれは「Shortsを公開した日の瞬間最大風速」だったとわかった。

継続的な視聴には繋がっていない——これが正直なところです。

 

第2章:Shortsとは何だったのか——データが示す構造

3本のShortsのデータを並べると、ある傾向が見えてくる。

 

動画タイトル

公開日

公開初日の視聴

翌日以降の視聴

累計視聴

ラグドール子猫30秒

4/12

820回

計3回(28日間)

823回

ミニチュアダックス30秒

4/19

757回

計4回(15日間)

761回

メインクーン子猫30秒

4/25

380回

計1回(9日間)

381回

 

3本とも同じパターンだ。公開初日に集中して、翌日からほぼゼロになる。

 

これはShortsの仕組みとして理解しておく必要がある。YouTubeのShortsフィードは「公開直後の動画」を優先的に表示するアルゴリズムになっており、初日のバズが視聴回数を押し上げる一方、翌日以降はフィードから外れやすい。

 

💡 ポイント

Shortsの視聴回数は「公開初日の数字」と「その後の積み上げ」を分けて考える必要がある。

初日だけの数字を「伸びた」と判断すると、実態と乖離してしまう。

チャンネルの本当の成長は「長尺動画の再生時間」で測るほうが正確かもしれない。

 

第3章:長尺動画のほうが「実は稼いでいる」という発見

視聴回数だけを見るとShortsが目立つ。でも再生時間で見ると全く違う景色になる。

 

動画タイプ

合計視聴回数

合計再生時間

1回あたり平均再生時間

Shorts(3本合計)

1,965回

約2時間

約3.7秒

長尺動画(全体)

586回

約716時間

約73分

 

特筆すべきはマンチカン6時間動画の存在だ。

 

指標

マンチカン6時間動画

累計視聴回数

501回

累計再生時間

582.76時間

チャンネル全体の再生時間に占める割合

約77%

インプレッション数

13,468(チャンネル全体の89.6%)

CTR

2.93%

 

💜 Hiroroのひとこと

マンチカン1本でチャンネル全体の再生時間の77%を稼いでいた。

Shortsが1,965回再生されても合計2時間しか再生されていない。

長尺動画の501回で582時間が積み上がっている。

「どちらが大事か」の答えは、この数字を見れば明らかだと思った。

 

第4章:CTRが高いのに伸びていない動画——「露出不足」という問題

表データを見ていて気になった動画がある。CTRが高いのに視聴回数が少ない動画だ。

 

動画

視聴回数

CTR

インプレッション数

気になる点

【6時間】子猫 睡眠BGM(12/7公開)

27回

7.34%

327

CTR高いが露出少

【1時間】ラグドール試し聴き版

7回

12.2%

41

CTR非常に高いが極少露出

【1時間】ダックス試し聴き版

7回

1.59%

63

露出は少ない

 

CTR(クリック率)が高いということは、「見た人がクリックしたくなるサムネイル・タイトルになっている」ということだ。問題はインプレッション数——つまりYouTubeが表示してくれている回数——が極端に少ないこと。

 

特に12月公開の子猫6時間動画のCTR 7.34%は、同時期に公開した他の動画より高い。クリックはされやすい動画なのに、表示されていない状態だ。

 

💡 ポイント

「CTRが高い = いい動画の可能性がある」

「インプレッションが少ない = YouTubeにまだ評価・推薦されていない」

この2つは別の問題。CTRが高い動画に露出機会が増えれば、化ける可能性がある。

 

第5章:この1週間で試したこと——冒頭テロップ導入と動画見直し

データの話だけでなく、実際に手を動かしたことも記録しておく。

 

①冒頭テロップを入れるようにした

サムネイルや動画の見せ方として「冒頭テロップ(動画の最初に文字を入れる)」を試し始めた。

 

睡眠BGM系の動画は、視聴者が「何時間の動画か」「どんな動物か」「BGMの雰囲気は何か」を素早く判断したいニーズがある。冒頭数秒に「チンチラ 432Hz × 8時間|深い眠りへ」のようなテキストを入れることで、視聴継続率が上がるかどうかを試している。

 

⚠️ 制作メモ

冒頭テロップの効果はまだ検証中です。

今回のデータには冒頭テロップ導入後の動画が含まれていますが、

サンプル数が少なく傾向を断言できる段階ではありません。

引き続き投稿を重ねてデータが出たら改めて報告します。

 

②動画の作成方法を見直し中

現在、動画制作フロー自体の見直しを進めている。具体的にはSuno AIでのBGM制作からDomoAI・Canvaでの映像制作まで、各工程の品質基準と効率を再整理しているところだ。

 

「数を投稿する」から「1本の質を上げる」方向へのシフトを検討中でもある。このあたりは次回以降でデータとともに報告したい。

 

💜 Hiroroのひとこと

正直に言うと、動画を量産することに少し疲れてきた部分がある。

毎週コンスタントに投稿しているけれど、再生数が伸びないと

「何のためにやっているのか」という気持ちになることもある。

でもデータを整理してみて、マンチカン動画が地味に582時間を稼いでいると知って、

「長尺1本をちゃんと作るほうが効果的かもしれない」と少し方向性が見えてきた。

 

第6章:現状の正直な評価と次の1週間でやること

データと感想をまとめると、現状はこんな状態だ。

 

項目

現状

評価

チャンネル登録者

対象期間で+5人

△ 少ない

Shortsの効果

初日だけ視聴される。継続性なし

△ 瞬間的な露出のみ

長尺動画の再生時間

マンチカン1本で582時間

○ 確実に積み上がっている

CTRが高い動画の存在

子猫6時間版(CTR 7.34%)など

◎ 素材としての可能性あり

インプレッション獲得

15,038(マンチカン1本が89%を占める)

△ 他の動画の露出が少ない

冒頭テロップ効果

検証中

— まだ不明

 

次の1週間でやりたいこと:

 

  • CTRが高い長尺動画(子猫6時間版・1時間試し聴き版)のタイトル・説明文を見直してインプレッションを増やす試み
  • 冒頭テロップの効果を確認できるだけのサンプルを蓄積する
  • 動画制作フローの見直しを継続し、1本あたりの質を上げる方向を探る

 

💜 Hiroroのひとこと

「10倍になった」から1週間、正直そのままの勢いは続かなかった。

でもこうしてデータを整理することで、

「何が効いていて、何が効いていないか」が少しずつ見えてきている。

チャンネルを育てるのは思ったより地道な作業だと実感している。

引き続き正直に記録していきます。

 

🔵 次回予告

次回(5/8):YAMATO SOULS 大和魂BGMチャンネル、スタートから1週間——

ゼロから始めた新チャンネルの最初のデータを全部公開します

 

ABOUT ME
hiroro-ailab
45歳からAI副業に挑戦中!派遣社員として働きながら、AIを武器に新しい人生を切り開くヒロロです。失敗も学びに変えて、リアルな挑戦を毎日発信中!
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